Erster App-Start

Dashboard

Dashboard

Der zentrale Startpunkt der App: Statistiken, Top-Decks, Challenges und letzte Spiele auf einen Blick.

Magic Stats braucht keinen Account und keine Internetverbindung – nach der Installation kannst du sofort loslegen. Beim allerersten Start führt dich die App durch eine kurze Ersteinrichtung: Du gibst deinen Namen ein und legst damit dein eigenes Spielerprofil an. Dieses Profil markiert dich später überall in der App mit dem Zusatz „(Ich)" und ist die Grundlage für deine persönlichen Statistiken. Weitere Spieler, Decks und Gruppen legst du erst dann an, wenn du sie brauchst.

Danach landest du auf dem Dashboard. Solange du noch kein Deck und kein Spiel angelegt hast, zeigt dir das Dashboard eine Willkommenskarte mit dem Button „Spiel erzeugen". Sobald mindestens ein Deck oder ein Spiel existiert, siehst du stattdessen die normale Dashboard-Übersicht: offene Spiele ohne Ergebnis, eine Statistik-Zusammenfassung, deine Top-Decks, eine Vorschau der Challenges und deine letzten Spiele.

Erstes Spiel eintragen

Du musst nicht erst mühsam alle Spieler und Decks vorbereiten – beim Eintragen eines Spiels kannst du fehlende Spieler und Decks direkt nebenbei anlegen. Trotzdem hilft es, den Ablauf einmal komplett zu kennen:

1. Spielmodus und Teilnehmerzahl festlegen

Tippe auf „Spiel erzeugen" (auf dem Dashboard oder über das Menü). Wähle zwischen den Schnellauswahl-Chips (z. B. „FFA 3P" für drei Spieler ohne Teams, oder „Teams 2v2") oder stelle Spielmodus, Spieler- bzw. Teamanzahl manuell ein. Optional ordnest du das Spiel direkt einer Spielgruppe zu.

2. Decks und Spieler zuweisen

Für jeden Teilnehmer wählst du ein Deck und einen Spieler aus – beide entweder aus deiner bestehenden Liste oder über „Neu anlegen" direkt an Ort und Stelle. Ein Deck besteht dabei im Kern aus einem Commander (einer über die Kartensuche ausgewählten Karte) und einem Besitzer. Optional trägst du noch Notizen zum Spiel ein.

3. Ergebnis eintragen

Das Spiel wird zunächst ohne Ergebnis gespeichert – ideal, wenn ihr das Ergebnis erst nach der Partie eintragt. In der Spieldetailansicht tippst du dazu auf die Ergebnis-Karte, wählst den Gewinner (bei Team-Spielen gewinnt gleich das ganze Team), die Runde, in der das Spiel endete, und optional, wie gewonnen wurde: Kampfschaden, Commander-Schaden, eine alternative Sieg-Bedingung, Aufgabe der Gegner oder Sonstiges.

Ein Spiel braucht mindestens zwei Teilnehmer, und jeder Teilnehmer benötigt sowohl einen Spieler als auch ein Deck, bevor du es speichern kannst.