Spiele

Match-Historie
Alle Spiele chronologisch, inklusive Decks, Teilnehmern und Ergebnis.
Beim Anlegen eines Spiels wählst du zunächst den Spielmodus: „Commander" (klassisches Free-for-all, jeder spielt für sich) oder „Commander Teams" (Spieler treten in Teams gegeneinander an). Für gängige Konstellationen gibt es Schnellauswahl-Chips wie „FFA 3P" oder „Teams 2v2" als Abkürzung zur manuellen Einstellung von Spieler- bzw. Teamanzahl. Über „Letztes Spiel wiederholen" übernimmst du Modus, Spieler und Decks des zuletzt gespielten Spiels als Vorlage. Optional ordnest du das Spiel einer Spielgruppe zu.
Für jeden Teilnehmer (bzw. jedes Team-Mitglied) wählst du ein Deck und einen Spieler – aus der bestehenden Liste oder neu angelegt. Sobald ein Deck gewählt ist, zeigt dir die App eine Matchup-Vorschau gegen die bereits im Spiel befindlichen Decks. Optional kannst du Notizen zum Spiel hinterlegen.
Beim Speichern prüft die App: mindestens zwei Teilnehmer, jeder Teilnehmer braucht sowohl einen Spieler als auch ein Deck, kein Spieler darf doppelt im selben Spiel vorkommen, und bei Team-Spielen mindestens zwei Teams mit je mindestens einem zugewiesenen Mitglied.
Ein gespeichertes Spiel kannst du jederzeit bearbeiten oder löschen (mit Sicherheitsabfrage). Änderst du die Teilnehmer, nachdem bereits ein Ergebnis eingetragen wurde, wird das Ergebnis zurückgesetzt und muss neu eingetragen werden.
Das Ergebnis trägst du separat ein – in der Detailansicht auf die Ergebnis-Karte tippen. Dort wählst du den Gewinner (bei Team-Spielen gewinnt das ganze Team gemeinsam), die Runde, in der die Partie endete, und optional pro Gewinner, wie gewonnen wurde: Kampfschaden, Commander-Schaden, eine alternative Sieg-Bedingung, Aufgabe der Gegner oder Sonstiges.
Decks

Kartensuche
Die komplette Magic-Kartendatenbank durchsuchen – z. B. um den Commander für ein neues Deck auszuwählen.
Ein Deck besteht im Kern aus zwei Pflichtangaben: einem Commander (einer über die integrierte Kartensuche ausgewählten, commander-fähigen Karte) und einem Besitzer (einem Spieler). Optional lassen sich Notizen ergänzen.
Es gibt bewusst kein separates Namens-, Format- oder Farbfeld: Das Deck wird über seinen Commander identifiziert und angezeigt; Farben bzw. Farbidentität für Statistiken und Challenges leitet die App automatisch aus der gewählten Karte ab.
Ein Deck lässt sich eigenständig anlegen oder direkt im Spiel-Formular „on the fly", wenn du einem Teilnehmer noch kein passendes Deck zuweisen kannst.
Spieler
Ein Spieler hat nur einen Namen und ein Kürzel (z. B. „AB"). Das Kürzel wird automatisch aus dem Namen abgeleitet, du musst es nicht selbst eintippen. Ein Foto- oder Avatar-Feld gibt es nicht.
Spieler lassen sich eigenständig anlegen (über das Menü) oder überall dort direkt anlegen, wo gerade ein Spieler gebraucht wird – z. B. beim Zuweisen zu einem Spiel-Teilnehmer oder als Deck-Besitzer.
Gruppen
Eine Gruppe hat nur einen Namen – sonst nichts. Sie ist bewusst kein zentrales Objekt mit eigener Mitgliederliste, sondern nur eine optionale Markierung an einem Spiel.
Du ordnest eine Gruppe einem Spiel optional beim Anlegen zu; darüber lassen sich später z. B. Statistiken auf eine bestimmte Spielgruppe eingrenzen.
Das Löschen einer Gruppe löscht nicht die zugehörigen Spiele – sie verlieren lediglich ihre Gruppen-Zuordnung.
Auch Gruppen lassen sich eigenständig anlegen oder direkt aus der Gruppenauswahl im Spiel-Formular heraus.